Les connaissances du monde sont en danger : un trou noir menace de les aspirer!
Tourbillonnant, il fait disparaître les Centres de la connaissance en chamboulant les lois de l’espace-temps, à commencer par les archives du Mundaneum en 1900 et les data centers de notre époque. Vous êtes une équipe de savants de 1900 et de 2020, des superhéros de la Connaissance!
Ensemble, à vous de sauvegarder plus de Centres de la connaissance que le trou noir n’en aspire. En fin de partie, si vous en avez sauvés plus que le trou noir n’en a détruits, le temps et l’Histoire se rétablissent et vous gagnez.
Sinon… c’est le chaos et le retour à l’Âge de Pierre !
MundAventure vous propose de découvrir le Mundaneum de manière ludique et d’expérimenter diverses notions liées au traitement de l’information et aux ressources documentaires d’hier et aujourd’hui.
